ログイン/会員登録
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 攻略Wiki
「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(SAOFB)」の攻略Wikiです。
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2018年2月8日 / メーカー:バンダイナムコエンターテインメント / ハッシュタグ:
#SAOFB
購入・ダウンロード
トップ
編集
差分
バックアップ
添付
リロード
新規
一覧
名前変更
最終更新
通報
HOME
>
PS4
/
XboxOne
/
Steam
/
Switch
>
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
>
武器強化・改造について の編集
本文に戻る
*武器改造について -リズベットに改造チップを使用して、武器についているメモリーチップ(特殊効果)を強化、入れ替えを行うことができます。 -メモリーチップには、ロックされているものがありますが、ロックされていても効果自体は発揮されます。 -メモリーチップを強化するためには、同じ効果のメモリーチップがセットされている武器が必要です。 強化の素材にした武器は消滅するので注意してください。素材はSBCグロッケンの足元を見る万屋から必要なチップがついている武器を大量に買うのがおすすめです。 例)対機械ダメージ+5.00%を強化するためには、対機械ダメージ+○○%が付いた武器が必要です。 -メモリーチップの効果を入れ替えることもできます。ただし、入れ替えられるのは、ロックの掛かっていないものだけです。 メモリーチップのロックは、解除チップを使用することで解除できます。しかし、全てのロックを解除できる訳ではありません。 その武器についているメモリーチップの総数の半分(総数が奇数の場合は切り上げ)だけ解除できます。 例)メモリーチップの総数が8つで、5つがロックされている場合、1つだけ解除することができます。 (ロックされている数が総数の半分になる) -改造チップと解除チップはSBCグロッケンの胡散臭い素材屋から購入することができます。 -強化はAボタンの代わりに+ボタンを押すことで複数選択ができるようになります。 **メモリーチップ強化のコツ -メモリーチップの強化は、効果値の高いものに対して効果値の低いものを素材にするのが基本です。逆の場合、効率が悪くなります。 例1)対機械ダメージ+10.00%に対機械ダメージ+5.00%を組み合わせた場合、対機械ダメージ+12.00%ほどになります。(実際の数値とは異なります。) 例2)対機械ダメージ+5.00%に対機械ダメージ+10.00%を組み合わせた場合、対機械ダメージ+6.00%ほどになります。(実際の数値とは異なります。) -強化したい効果値が低い場合、一度他の効果と入れ替えて、効果値の高いものと再度入れ替えを行うと効率的です。 この場合、そのメモリーチップにロックが掛かっていないことが条件です。 手順1)対機械ダメージ+5.00%を別の売買価格+○○%等の不要なチップと入れ替える 手順2)売買価格+○○%のチップと対機械ダメージ+10.00%のチップを入れ替える こうすることで、無駄に改造をする手間が省けます。 **限界突破チップについて -[[累計賞金報酬]]の後半で手に入る武器にはリズベット工房で強化できるメモリーチップの最大値を超えたチップが付いています。これらの武器を素材にチップ入れ替えをすることで 非常に強力な武器を作ることができます。 例)対機械ダメージ+のメモリーチップは武器強化レベル12のリズベット工房で強化しても29.5%が最大ですが、[[累計賞金報酬]]で手に入る武器には50%の武器が存在します。
タイムスタンプを変更しない
武器の改造、強化はSBCグロッケンのキリト達の部屋にあるリズベット工房で行うことができます。 #contents *武器強化改造レベルについて -強化改造レベルはストーリーの進行等で上がり、メモリーチップの強化最大値が上昇します。 強化改造レベルは最大で12です。強化改造レベル12の場合の強化最大値は[[メモリーチップ効果]]を参照してください。 -以下、武器強化改造レベルが+1されるタイミングです。 |レベルの合計| 強化改造レベルが+1される時期 |h |レベル1|チュートリアル終了後、キリト達の部屋にいるリズベットと話す| |レベル2|[[チャート2]]「砂に覆われた孤島」クリア後| |レベル3|[[チャート3]]「オールドサウス」クリア後| |レベル4|[[チャート3]]「スコードロン」クリア後| |レベル5|[[チャート2]]難易度「EXTREME」で「砂に覆われた孤島」クリア後、砂に覆われた孤島へ移動| |レベル6|[[チャート3]]難易度「EXTREME」で「オールドサウス」クリア後、オールドサウスへ移動| |レベル7|[[チャート3]]難易度「EXTREME」で「スコードロン」クリア後、キリトからガン&ソードを習得したとき。| |レベル8|DLC[[第1弾「エピソード:銃火の覇者」]]導入| |レベル9|DLC[[第2弾「エピソード:壕陣の造手」]]導入| |レベル10|DLC[[第3弾「エピソード:機駆の馭者」]]導入| |レベル11|アップデート1.10| |レベル12|DLC[[第4弾「エピソード:雪原の歌姫」]]導入| ・あくまでもレベルが+1されるタイミングあり、左項目のレベルになるわけではありません。 そのため最大レベルの12にしようとした場合、上記の「強化改造レベルが+1される時期」を全て経ている必要があります。 *武器強化について -リズベットに必要な素材を渡すことで、武器を強化できます。 素材を組み合わせるパターンが2つあり、3パターン目に武器強化マテリアルを使用するパターンがあります。 -強化は2段階まで行うことが可能で、強化する度に名前に「+」が付き、WeaponRankが上がります。 元のWeaponRankが高い方が、より高いWeaponRankまで上げることができます。 例)WeaponRank1の「カゲミツG4」を1段階強化すると、「カゲミツG4+」、WeaponRank2になります。 WeaponRank3の「AMRティアマト」を2段階強化すると、「AMRティアマト++」、WeaponRank5になります。 *武器改造について -リズベットに改造チップを使用して、武器についているメモリーチップ(特殊効果)を強化、入れ替えを行うことができます。 -メモリーチップには、ロックされているものがありますが、ロックされていても効果自体は発揮されます。 -メモリーチップを強化するためには、同じ効果のメモリーチップがセットされている武器が必要です。 強化の素材にした武器は消滅するので注意してください。素材はSBCグロッケンの足元を見る万屋から必要なチップがついている武器を大量に買うのがおすすめです。 例)対機械ダメージ+5.00%を強化するためには、対機械ダメージ+○○%が付いた武器が必要です。 -メモリーチップの効果を入れ替えることもできます。ただし、入れ替えられるのは、ロックの掛かっていないものだけです。 メモリーチップのロックは、解除チップを使用することで解除できます。しかし、全てのロックを解除できる訳ではありません。 その武器についているメモリーチップの総数の半分(総数が奇数の場合は切り上げ)だけ解除できます。 例)メモリーチップの総数が8つで、5つがロックされている場合、1つだけ解除することができます。 (ロックされている数が総数の半分になる) -改造チップと解除チップはSBCグロッケンの胡散臭い素材屋から購入することができます。 -強化はAボタンの代わりに+ボタンを押すことで複数選択ができるようになります。 **メモリーチップ強化のコツ -メモリーチップの強化は、効果値の高いものに対して効果値の低いものを素材にするのが基本です。逆の場合、効率が悪くなります。 例1)対機械ダメージ+10.00%に対機械ダメージ+5.00%を組み合わせた場合、対機械ダメージ+12.00%ほどになります。(実際の数値とは異なります。) 例2)対機械ダメージ+5.00%に対機械ダメージ+10.00%を組み合わせた場合、対機械ダメージ+6.00%ほどになります。(実際の数値とは異なります。) -強化したい効果値が低い場合、一度他の効果と入れ替えて、効果値の高いものと再度入れ替えを行うと効率的です。 この場合、そのメモリーチップにロックが掛かっていないことが条件です。 手順1)対機械ダメージ+5.00%を別の売買価格+○○%等の不要なチップと入れ替える 手順2)売買価格+○○%のチップと対機械ダメージ+10.00%のチップを入れ替える こうすることで、無駄に改造をする手間が省けます。 **限界突破チップについて -[[累計賞金報酬]]の後半で手に入る武器にはリズベット工房で強化できるメモリーチップの最大値を超えたチップが付いています。これらの武器を素材にチップ入れ替えをすることで 非常に強力な武器を作ることができます。 例)対機械ダメージ+のメモリーチップは武器強化レベル12のリズベット工房で強化しても29.5%が最大ですが、[[累計賞金報酬]]で手に入る武器には50%の武器が存在します。 *武器潜在能力解放 -リズベットに潜在能力解放チップを渡すことで武器の基礎威力を上げることができます。基礎威力を最大にしたい場合は、残り強化回数が0になるまで行いましょう。 潜在能力解放チップはDLCのボスを倒すことで入手できます。
テキスト整形のルールを表示する
※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。