#contents *ガチャプレイよりガードが大事! 格ゲー初心者さんにありがちなのがとにかくコマンドを押しまくるガチャプレイ。 運や相性によっては勝てることもありますが勝っても何が起こったのかも分からず上達もできません。 ドラゴンボールファイターズのβに参戦してみて格ゲー下手プレイの私でもある程度の勝率を納めれたポイントを集めてみました。 まずは格ゲーとして以下の点を特に意識してみてください。 &br; ・とにかく''冷静''に! ・''ガード''大事! ・何が来るかわからないときは間合いを取ってガード! ・気弾を飛ばせるキャラクターなら間合いからの''気弾乱打''もあり ・逆に相手に気弾乱打されたらひたすらガードで隙を待つ ・ダッシュで間合いをつめて''□ボタン連打'' &br; これだけ押さえていればあとはキャラクターのスピード・パワー・リーチを活かして自分に合ったキャラを使いこなそう! &attachref(,nolink,80%); &attachref(Encode_1080P_21_0.mp4_000691824.jpg,nolink,80%); &br; *オープンβでの相性のいいキャラ・悪いキャラ 使いやすさトップはやっぱり[[孫悟空]]と[[ベジータ]]、そして意外にも[[人造人間18号]]ですね! 悟空とベジータの気弾はとても便利。 18号の弱攻撃(□ボタン)連打も徐々にドラゴンボールが溜まっていって神龍も呼び出せるようになるので堅実で扱いやすかったです! &br; 格ゲー初心者として扱いづらかったのは群を抜いて[[クリリン]]。クリリンファンの方ごめんなさい…。 典型的格ゲーにありがちなキャラなのにパワー・スピード、なによりリーチの短さが扱いづらさの要因かと。 逆にクリリンを使いこなしているプレイヤーさんもいたので中々すごいなぁと感心した次第でした! &br; 対戦相手として当たりたくなかったのは[[魔人ブウ(純粋)]]と[[人造人間18号]]と[[フリーザ]]でした。 みんな小柄なのにハメ技がえげつない…そして中々ガードしても逃げ出せないです。 この3体と当たったら即倒しに行くべし!行くべし!行くべし! ガードが中々通用しないのでとにかく力技で速攻をしかけるかテクニックを磨くのがいいでしょう! 私も特に18号と17号のタッグには苦戦しました>< &br; *総合レポ 余談ではありますが、セルやピッコロ、ナッパ使いにあまりマッチングできなかったので、本サービスが開始した際には孫悟飯(青年期)扱いの自分としては是非ともピッコロさんとマッチングしていい闘いをしたい次第です! βテスト中ではプレイアブルキャラにならなかった16号やゴクウブラックもどんな動きを見せてくれるのか楽しみですね! &br; *コメントフォーム #pcomment(コメント/格ゲー初心者でも楽しめるβレポ,reply,15) IP:36.8.165.182 TIME:"2018-01-16 (火) 18:32:15" REFERER:"https://wiki5.h1g.jp/dragonball_fighter_z/?plugin=attachref&attachref_no=0&attachref_opt=%2Cnolink%2C80%25&refer=%E6%A0%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%A7%E3%82%82%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%82%81%E3%82%8B%CE%B2%E3%83%AC%E3%83%9D&digest=16a49022d37c02559e42a43322ff7ed3" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:55.0) Gecko/20100101 Firefox/55.0"